《王国之泪》勉强合格,不过一些玩家骂翻了

2023-05-14 08:04:28 来源:甜糖山Official

最近几天,大量的媒体开始对《王国之泪》进行了测评和打分,如果你去了解,可以发现大部分主流媒体都对本作打了高分,甚至满分。


(资料图)

至少按照百分制方面, 全网平台媒体的均分为达到了97分。

但偏偏意外还是有,一家名为Gfinity媒体为本作只打出了6分,其原因是:

《王国之泪》操作复杂,不能轻量化,虽然在游戏内能做的事情很多,但是肝度强、体验收益少,不喜欢《荒野之息》的玩家也不会喜欢《王国之泪》。

如此简评出自主流媒体,让很多人目瞪口呆。

值得注意的是,媒体Gfinity给《Forspoken》《哥谭骑士》打出的评分也是6分,这不免让人认为对《王国之泪》的评分有失偏颇。

此外,媒Kotaku也是赶紧发文支持,不是陈述观点或其他,而是感叹: 认可媒体Gfinity的勇气,居然有一家媒体敢说实话。

大家都认可《王国之泪》优秀的大环境下,偏偏就有个别强烈的声音,而且还是以主观为评价点。

这是否有别样的目的?

这一点我们不得而知,但这确实是给媒体Gfinity和Kotaku引来了大麻烦。

他们官方推文下方的评论区,目前已遭到了大量玩家的嘲讽和攻击。

认为差评,低分都可以,但是起码有个说的过去的理由,但是作为较主流的评测平台却说出, “不喜欢《荒野之息》的玩家也不会喜欢《王国之泪》”。

把“不喜欢”作为评分放原因和理由,明显有拉踩、过于主观的成份。

所以也不能怪网友们骂得过分,说他们这是哗众取宠,在热度面前博眼球,甚至一度把其骂到删版、隐锁。

很有意思的是,随着评分舆情的发酵,一些声音也冒了出来,在部分社交媒体上,有人抨击难道在游戏圈这个现象:塞尔达传说必须高分,一切低分评价都是耍liu氓?

为什么我们不能评低分?难道就你说不得,骂不得。

只是在言论id的背后,还有人特意去扒,发现很多是(魔怔)玩家,起码他们的主页里的某个游戏就没有很好的隐藏,这还了得?一场骂战又卷席开来。

这次的舆情,也暴露一些深层次的问题: 虽然事情发生在塞尔达游戏圈与玩家之间。但是一些其他类型或圈子玩家也掺和进来,谁是源头,谁是借鉴等等矛盾,从来没有消停过。点到为止,大家懂的都懂。 每次有风吹草动都能形成了大节奏,国内一些平台,例如某站还有激烈的声讨,更加剧了不同站场玩家的对峙。

毫无疑问,任何火上天的游戏,总是是非多, 庞大的流量让不是该游戏的核心用户进到了游戏,那必然有好评与差评、“土著”玩家和路人玩家的矛盾。

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